• Miguel Angel Galan Garcia

  • 30-60

  • 8+

  • 1-4

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Gemeinsam planen. Alleine siegen.

Hydra ist ein taktisches Kennerspiel, in dem ihr kooperativ plant, aber individuell gewinnt – oder kollektiv untergeht.

Runde für Runde wählt ihr Aktionen aus euren Handkarten, einem gemeinsamen Kartenpool oder nutzt Stadtaktionen, um gegen das Ungeheuer zu kämpfen:

  • Teleportiere dich an strategische Orte
  • Bewege dich im Gelände und auf dem Hals der Hydra
  • Errichte Barrikaden und stärke die Mauern
  • Greife an mit Harpune oder Schwert
  • Bereite dein Schild vor – oder riskiere einen fatalen Schlag

Aber sei gewarnt: Jede nicht genutzte Aktion geht an die Hydra – und sie schlägt gnadenlos zurück!

  • Taktiker

    In jeder Runde auswählen, welche Hydra-Aktionen wichtig sind und welche Heldenaktionen die nötigen Punkte geben ist der Kern.

  • Familien / Koop Spieler

    Familien können den Siegeskompass entfernen und so völlig kooperativ gegen die Hydra spielen.

  • Kompetitive

    SpielerInnen, die gerne gegeneinander spielen, sind hier richtig. Im richtigen Moment sich von der Gruppe loslösen entscheidet über Sieg und Niederlage.

  • Solisten

    Hydra hat einen hervorragenden Einzelmodus, der Dich gegen Deine eigene Höchstpunktzahl antreten lässt.

  • Regelscheue

    Hydra ist einfach zu lernen. Die Züge sind eingängig und schon nach einer Runde weiss man genau wie das Zusammenspiel von Hydra und Helden läuft.

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