Kreaturen Almanach

Allseeadler

Wähle zunächst eine Art und decke dann solange Karten vom Nachziehstapel auf, bis du eine Karte dieser Art aufgedeckt hast. Anschließend nimmst du diese Karte auf die Hand und legst die restlichen aufgedeckten Karten auf den Ablagestapel.

Das Maul

Wähle zunächst eine Art und decke dann solange Karten vom Nachziehstapel auf, bis du eine Karte dieser Art aufgedeckt hast. Anschließend nimmst du diese Karte auf die Hand und legst die restlichen aufgedeckten Karten auf den Ablagestapel.

Dunkler Phoenix

Der beschriebene Effekt tritt am Ende des Spiels, vor der endgültigen Wertung, ein. Falls der DUNKLE PHÖNIX unter deinen gewerteten Karten ist, müssen alle Spieler, einschließlich dir selbst, ihre gewertete Karte mit dem höchsten Wert ablegen.

Federboa

Ziehe die oberste Karte des Nachziehstapels und ersetze damit die FEDERBOA. Dann führe den aktiven Effekt der neuen Karte aus. Lege anschließend FEDERBOA auf den Ablagestapel.

Hornissenkönigin

Dein Turniertier erhält in diesem Turnier einen zusätzlichen Wert von +2 für alle bei jedem Spieler ausliegenden Insekten. Sie selbst zählt ebenfalls zu den ausliegenden Insekten.

Kristallspinne

In der Wertungsphase bestimme die Summe aller Verstärkungen inklusive der wirkenden Effekte. Dann verdopple diese Summe. Zähle den Wert der KRISTALLSPINNE dazu und du hast den Punktewert der KRISTALLSPINNE.

Langhals

Nachdem das Turnier ausgewertet und der Gewinner festgelegt wurde, tauscht der Gewinner sein Turniertier, das beim Auslösen des Effekts vor dem Gewinner der Turnierrunde liegt, mit LANGHALS.

Riesenskorpion

In diesem Turnier werden alle gespielten Karten aller Spieler, die einen Wert von 10 oder mehr haben, auf einen Wert von 8 reduziert. Dies gilt auch für den RIESENSKORPION selbst. Es ist zu beachten, dass auch andere Effekte den Wert von Karten verändern können. Falls mehrere Effekte auf eine Karte wirken, entscheidet der jeweilige Spieler in welcher Reihenfolge sie angewendet werden.

Schattenmotte

Tausche das Turniertier, das vor einem anderen Spieler liegt, mit der obersten Karte des Nachziehstapels, ohne sie vorher anzusehen.

Schieferschleiche

Du kannst in diesem Turnier den aktiven Effekt einer ausliegenden Karte eines beliebigen Spielers ausführen, jedoch nicht den Effekt einer SCHIEFERSCHLEICHE.

Sporenspeier

In diesem Turnier erhalten alle ausliegenden Karten der Art „Pflanzen“ aller Spieler einen zusätzlichen Wert von +1 zu ihrem eigentlichen Wert.

Tausendbein

Alle anderen Spieler außer dir legen eine ihrer Handkarten mit dem Wert 1 ab. Sollten Sie mehrere haben, dürfen sie auswählen, welche sie ablegen Haben sie keine Karte mit dem Wert 1, müssen sie nichts machen. Anschließend dürfen alle, die eine Karte abgelegt haben, eine Karte vom Stapel nachziehen.

Wandelndes Blatt

Das WANDELNDE BLATT wird nach der Wertungsrunde zu den gewerteten Karten hinzugefügt, unabhängig von der Platzierung des Spielers in dieser Turnierrunde. Es ist möglich, dass der Spieler durch das WANDELNDE BLATT mehr als eine Karte werten darf (z.B. das Turniertier und das WANDELNDE BLATT oder mehrere WANDELNDE BLÄTTER in einem Turnier). Am Ende des Spiels zählt das WANDELNDE BLATT 6 Punkte, wenn der Spieler mindestens ein weiteres WANDELNDES BLATT gewertet hat.

Wolpertinger

Wenn du das Turnier gewinnst und du den WOLPERTINGER zu den gewerteten Karten legst, tausche ihn anschließend mit einer bereits gewerteten Karte eines anderen Spielers.